Computación Infantil
Este taller fomenta la pasión por la tecnología desde temprana edad. Taller introductorio a la computación y el inglés, utilizando herramientas como Word, Excel, PowerPoint, Canva y Scratch. Los niños aprenderán los fundamentos de la programación, el diseño gráfico y la productividad digital, desarrollando habilidades clave para el pensamiento computacional y la resolución de problemas.
Productividad Digital
Aprender a crear, organizar y presentar información de manera profesional. Usarán: Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel) y Google Workspace.
Innovación y Tecnología
Explorar tecnologías avanzadas para el diseño y desarrollo de proyectos innovadores. Realizarán: Modelado 3D, Modelado de Circuitos y usarán LMMS para composición musical.
Creatividad y Diseño Gráfico
Desarrollar habilidades creativas para diseñar y editar materiales visuales. Usarán: Canva, Corel Draw y Photoshop.
Edición Multimedia
Manejar herramientas para la creación y edición de contenido audiovisual. Usarán: Audacity, Filmora, Virtual DJ, After Effect y Animate. Domina las herramientas de edición más populares, con Audacity, Filmora, Virtual DJ, After Effects y Animate, podrá crear cualquier tipo de contenido audiovisual.
Programación y Lógica
Introducir a los alumnos al pensamiento lógico y a los fundamentos de programación. Usarán: Scratch y Blockly.
Taller de Inglés para Niños
Además de vocabulario en inglés, con este curso los niños aprenderán a desarrollar su comprensión y utilizar las palabras básicas en el contexto adecuado, construyen frases útiles y con sentido; se familiarizan rápidamente con el idioma ya que en clase realizan actividades y juegos en inglés siendo esta una manera muy divertida y efectiva de aprender.
¡Aprenderán inglés nivel A1 con juegos y dinámicas!
¡Aprenderán jugando y explorando nuevas habilidades!
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Taller de Robótica infantil
Este taller introduce a los niños en la robótica educativa, cubriendo desde el armado de modelos hasta la programación avanzada en entornos como Scratch y Python. Cada proyecto es una oportunidad para desarrollar habilidades STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).
Módulos de enseñanza
PROGRAMACIÓN
Introducción a la lógica de programación, bloques básicos, programación avanzada y uso de Python para crear soluciones prácticas.
ARMADO DE MODELOS
Aprende a construir modelos robóticos para resolver problemas cotidianos y desarrollar habilidades de ingeniería aplicada.
ROBO MISIÓN
Diseña y programa un robot autónomo para superar desafíos específicos en un entorno simulado.
ROBO SPORTS
Participa en competencias de equipos robóticos que simulan deportes, desarrollando estrategias y habilidades colaborativas.
FUTURE INNOVATIONS
Crea soluciones innovadoras en robótica basadas en tecnologías inteligentes y temáticas actuales.
FUTURE ENGINEERS
Construye un robot con dirección autónoma capaz de desplazarse en un circuito, aplicando conceptos avanzados de robótica.
¡Aprenderán jugando y explorando nuevas habilidades!
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