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Computación Infantil


Este taller fomenta la pasión por la tecnología desde temprana edad. Taller introductorio a la computación y el inglés, utilizando herramientas como Word, Excel, PowerPoint, Canva y Scratch. Los niños aprenderán los fundamentos de la programación, el diseño gráfico y la productividad digital, desarrollando habilidades clave para el pensamiento computacional y la resolución de problemas.



Productividad Digital


Aprender a crear, organizar y presentar información de manera profesional. Usarán: Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel) y Google Workspace.



Innovación y Tecnología


Explorar tecnologías avanzadas para el diseño y desarrollo de proyectos innovadores. Realizarán: Modelado 3D, Modelado de Circuitos y usarán LMMS para composición musical.



Creatividad y Diseño Gráfico


Desarrollar habilidades creativas para diseñar y editar materiales visuales. Usarán: Canva, Corel Draw y Photoshop.



Edición Multimedia


Manejar herramientas para la creación y edición de contenido audiovisual. Usarán: Audacity, Filmora, Virtual DJ, After Effect y Animate. Domina las herramientas de edición más populares, con Audacity, Filmora, Virtual DJ, After Effects y Animate, podrá crear cualquier tipo de contenido audiovisual.



Programación y Lógica


Introducir a los alumnos al pensamiento lógico y a los fundamentos de programación. Usarán: Scratch y Blockly.

Taller de Inglés para Niños



Además de vocabulario en inglés, con este curso los niños aprenderán a desarrollar su comprensión y utilizar las palabras básicas en el contexto adecuado, construyen frases útiles y con sentido; se familiarizan rápidamente con el idioma ya que en clase realizan actividades y juegos en inglés siendo esta una manera muy divertida y efectiva de aprender.

¡Aprenderán inglés nivel A1 con juegos y dinámicas!

¡Aprenderán jugando y explorando nuevas habilidades!


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Taller de Robótica infantil


Este taller introduce a los niños en la robótica educativa, cubriendo desde el armado de modelos hasta la programación avanzada en entornos como Scratch y Python. Cada proyecto es una oportunidad para desarrollar habilidades STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

Módulos de enseñanza

PROGRAMACIÓN


Introducción a la lógica de programación, bloques básicos, programación avanzada y uso de Python para crear soluciones prácticas.

ARMADO DE MODELOS


Aprende a construir modelos robóticos para resolver problemas cotidianos y desarrollar habilidades de ingeniería aplicada.

ROBO MISIÓN


Diseña y programa un robot autónomo para superar desafíos específicos en un entorno simulado.

ROBO SPORTS


Participa en competencias de equipos robóticos que simulan deportes, desarrollando estrategias y habilidades colaborativas.

FUTURE INNOVATIONS


Crea soluciones innovadoras en robótica basadas en tecnologías inteligentes y temáticas actuales.

FUTURE ENGINEERS


Construye un robot con dirección autónoma capaz de desplazarse en un circuito, aplicando conceptos avanzados de robótica.

¡Aprenderán jugando y explorando nuevas habilidades!


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